
RUSHS đŹ Comment construire un documentaire voyage | Atelier gratuit
About the event
Vous avez dĂ©jĂ rĂȘvĂ© de raconter un voyage en documentaire?
Avec RUSHS, pas besoin de caméra ni de logiciel: vous recevez des images, comme si vous reveniez d'un tournage, et vous allez devoir en faire un film.
Et si on donnait exactement les mĂȘmes images Ă plusieurs personnes⊠est-ce qu'elles raconteraient toutes la mĂȘme histoire?
Probablement pas.
Je m'appelle Mathis, alias Tortuga. Je suis réalisateur et créateur de documentaires d'aventure (YouTube, TV, PrimeVidéo...);
âą YouTube: https://www.youtube.com/tortugavideos âą Instragram: https://www.instagram.com/tortugavideos âą Mon film Mongolie surPrimeVideo: https://bit.ly/NomadesMongolie
et depuis quelque temps je développe un jeu/atelier autour de quelque chose qui me passionne: la maniÚre dont le montage transforme une histoire.
J'ai donc créé RUSHS - le jeu du documentaire *(prototype de jeu protĂ©gĂ© et dĂ©posĂ© Ă l'INPI)*. Le principe est trĂšs simple: tout le monde dispose du mĂȘme âdisque durâ de rushs. Paysages, actions, rencontres, incidents, dĂ©tails⊠sous forme de cartes cette fois.
Ă vous de choisir les images, de les mettre dans l'ordre et d'imaginer votre mini-documentaire.
Et ensuite, les choses vont commencer Ă bouger. Votre film devra ĂȘtre remontĂ© avec une nouvelle intention. Puis une contrainte de rĂ©alisation viendra perturber votre montage. Et pour terminer, vous recevrez une vĂ©ritable commande Ă©ditoriale qui vous obligera Ă regarder les mĂȘmes images autrement. Le plus intĂ©ressant? Ă la fin, nous devrions avoir autour de la table plusieurs films trĂšs diffĂ©rents⊠alors que nous sommes tous partis exactement des mĂȘmes images.
Pas besoin de connaßtre le documentaire, le montage ou la réalisation. Il n'y aura aucun logiciel et aucun ordinateur à maßtriser: tout se joue avec des cartes autour d'une table.
L'idée n'est pas non plus de faire « le meilleur film ». On compare les choix, on raconte, on expérimente, on rigole parfois de ce qu'on a inventé, et on découvre concrÚtement comment une histoire peut changer selon l'ordre des images, le son ou l'intention qu'on lui donne.
â Pourquoi cet Ă©vĂšnement?
Parce que ce sera le premier véritable test public de RUSHS.
Le jeu est encore en dĂ©veloppement et j'ai envie de le confronter Ă des personnes qui ne le connaissent pas. Vos rĂ©actions, vos idĂ©es, les moments oĂč vous vous amusez⊠et mĂȘme ceux oĂč vous bloquez seront donc prĂ©cieux pour la suite.
En échange, vous serez parmi les premiÚres personnes à tester le prototype. Et c'est évidemment 100 % gratuit.
â INFOS PRATIQUES
đ Samedi 10 octobre 2026 đ 14h â±ïž Environ 2h Ă 2h30 đ Paris - CafĂ© Cacao - 79 Rue de ClĂ©ry, 75002 Paris đ„ 6 participants maximum đ° Gratuit - Une consommation minimum au cafĂ©! Pensez Ă ramener de l'espĂšce si vous souhaitez effectuer une donation âșïž
đŹ Aucun niveau nĂ©cessaire - ramenez juste un stylo et votre plus beau carnet.
Je limite volontairement ce premier atelier à un tout petit groupe pour que nous puissions vraiment jouer, échanger et prendre le temps de découvrir les créations des autres.
Si les jeux, les histoires, la crĂ©ation ou simplement l'idĂ©e de vivre une expĂ©rience un peu diffĂ©rente vous intrigue, vous ĂȘtes les bienvenus.
Ă bientĂŽt autour de la table, Mathis / Tortuga




